Unverzichtbare Abenteuer auf hoher See! Stelle deine Flotte zusammen, entdecke neue Inseln und baue Siedlungen. Handel mit exotischen Gütern und meistere die unvorhersehbaren Herausforderungen der Seefahrt. Mit jedem Würfelwurf entscheidet sich das Schicksal deiner Zivilisation. Wirst du der mächtigste Herrscher von Catan werden oder im Sturm untergehen? Nur die klügsten Strategen und glücklichsten Seefahrer können sich durchsetzen. Also, hisse die Segel und setze die Segel für Spaß, Spannung und ein bisschen Verrat unter den Siedlern!
Catan Seefahrer Erweiterung Gesellschaftsspiel
Marke | KOSMOS |
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Produktart | Brettspiel |
Zustand | Gut |
Altersfreigabe | FSK 0 |
EAN | 4002051694012 |
Erscheinungsjahr | 1997 |
Schwierigkeitsgrad | mittel |
Sprache | Deutsch |
Spielthema | Kinder- und Familienspiel, Strategiespiel, Spielerweiterung |
ASIN | 3440694011 |
Lagerort | L1 |
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Darum geht es
Offizielle Beschreibung
BeschreibungProduktbeschreibungDie beliebte Catan-Erweiterung. Schiffe bauen, lossegeln und die grandiose Inselwelt von Catan erobern. Neun Entdeckungsfahrten warten auf „Die Siedler von Catan“. Auch kombinierbar mit „Händler & Barbaren“ und „Städte & Ritter“. Zusätzlich wird das Basisspiel benö Siedler auf Hoher SeeGenerationen von begeisterten Spielern des preisgekrönten Brettspieles Die Siedler von Catan haben über die Jahre die Ländereien der Insel Catan entdeckt, besiedelt und urbar gemacht haben. Trotz des immer wieder wechselhaften Landes blieb beim sehnsüchtigen Blick von den Gestaden über die Wellen des Meeres hinaus die Frage: Was ist da draußen?Jenseits des MeeresNun kann dem Fernweh nachgegeben werden: Die Werften Catans legen schmucke Schiffe auf Kiel, die stolz ihre Häfen auf der Hauptinsel verlassen und ins Unbekannte segeln, wo viele neue Inseln auf ihre Entdeckung die Seefahrer-Erweiterung eröffnen sich für begeisterte Siedler viele neue Horizonte. Mit zusätzlichen Meer- und Rohstofffeldern können neue Szenarien gespielt werden und es ist sogar möglich, eigene Szenarien zu neuartiger, flexibler Aufbau der Sechseckfelder bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, das zu erschaffen, was jenseits der Hauptinsel auf die Siedler wartet: viele kleine Inseln oder neue Kontinente. Anregungen zu Aufbauten gibt es in der Rand der WeltDie wesentliche Änderung zum Basisspiel besteht darin, dass nun innerhalb eines rechteckigen Rahmens gespielt wird. Dieser Rahmen wird aus einzelnen Teilen zusammengesteckt und kann unterschiedlich groß angelegt werden. Man baut das Basisspiel wie gewohnt auf, jedoch ohne die Wasserkarten aus dem Basisspiel welche durch die neuen Meerkarten ersetzt werden. Für die Häfen gibt es weitere Plättchen, die an der Grenze von Wasser und Hauptinsel verteilt werden. Die Rahmengröße hängt davon ab, welches der Szenarien gespielt werden soll. Das enthaltene Heft enthält insgesamt 21 verschiedene Szenarien. Ein Einstiegsszenario erlaubt es den Spielern, sich mit der Welt der Schiffe vertraut zu machen. In weiteren neun Szenarien gibt es dann diverse neue Herausforderungen, so ist z. B. in einem Szenario die Insellandschaft von Catan nur teilweise bekannt und wird erst im Laufe des Spiels entdeckt. Eine Vorstellung von den Abenteuern in Übersee geben die Namen einiger Szenarien: zu neuen Ufern, Die 4 Inseln, Ozeanien, Durch die Wüste, Neue Welt und Die Grosse Überfahrt. Alle Szenarien gibt es in Varianten für drei oder vier Ablauf aus dem Basisspiel bleibt grundsätzlich erhalten, sowohl beim Aufbau als auch beim Spielablauf - jeder Spieler startet mit zwei Siedlungen und während des Zuges werden die drei Aktionen: Rohstoffe würfeln - Handeln - Bauen durchgeführt. Während das Basisspiel sich, außer an den Häfen, nur auf dem Land abspielt, tritt bei den Seefahrern nun die raue See in den Vordergrund. Für die Rohstoffe Holz und Wolle werden nun Schiffe gebaut: Rumpf und Masten, Segel und Takelage. Diese Schiffe spielen die ortsverbindende Rolle, die zuvor von den Straßen, eingenommen wurden - natürlich nur über hohe See oder an der Küste entlang. Schiffslinien dürfen nur an Siedlungen oder Städten beginnen, bilden aber gemeinsam mit den Straßen Handelsrouten, zählen also bei der Ermittlung der längsten Handelsstraße Schätze der InselnErreicht man eine neue Insel und gründet dort eine Siedlung, gibt es dafür einen Sonder-Siegpunkt, eine Belohnung für all die Mühen und Gefahren – Gefahren, für die auch der Seeräuber steht, ein maritimer Verwandter des altbekannten Raubritters, der die neuerschlossenen Seewege wo Seeräuber sind, darf auch das Gold nicht fehlen! Neu an den Seefahrern ist der Rohstoff Gold, eine Art Jokerkarte. Sie stellt einen goldhaltigen Fluss dar, an dem der Spieler seine Siedlung errichtet. Wenn Gold erwürfelt wird, darf sich der Spieler einen beliebigen normalen Rohstoff aussuche
Nutzloses Wissen
Farbenfrohe Spiele wie 'Die Siedler von Catan' können die Stimmung heben und das strategische Denken fördern.
Soviel kostet es normalerweise neu: 92,95 €
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