Das Spiel basiert auf dem Kinofilm Willi und die Wunder dieser Welt und wurde von Jens-Peter Schliemann und Michail Antonow entwickelt.
Lernspiel Willi und die Wunder dieser Welt 2-4 Spieler
Marke | KOSMOS |
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Produktart | Lernspiel |
Material | Karton, Kunststoff |
Zustand | Sehr gut |
EAN | 4002051698324 |
Erscheinungsjahr | 2008 |
Mechanik | Kommunikation & Teamspiel, Gedächtnis & Merkfähigkeit |
Minimale Spieleranzahl | 2 |
Modell | Willi und die Wunder dieser Welt |
Modellnummer | 698324 |
Produkttyp | Lernspiel |
Schwierigkeitsgrad | mittel |
Spielart | Familienspiel, Bildungsspiel |
Sprache | Deutsch |
Subtyp | Weltreisespiel |
Produkttitel | KOSMOS Lernspiel Willi und die Wunder dieser Welt 2-4 Spieler |
ASIN | B001NL3XE0 |
Interne Artikelnummer | W-nypkwp |
Spielthema | Natur und Umwelt |
Lagerort | L1 |
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Nutzloses Wissen
Offizielle Beschreibung
Willi und die Wunder dieser WeltAuf zu den Wundern dieser Erde!Mit Willi Weitzel im Ballon die Welt entdeckenSeit 2001 findet der beliebte TV-Reporter Willi Weitzel heraus, was warum wiefunktioniert. In mehr als 150 TV-Folgen begeistert er mit seinen Abenteuern Groß und Klein: Er seilte sich von einem Hochhaus ab, wurde als Schiffbrüchiger von einem Hubschrauber aus der Nordsee gerettet und überraschte eine 100-jährige Frau mit einer Torte.Für seinen ersten Kinofilm "Willi und die Wunder dieser Welt. begab sich Willi auf vier Kontinente, um zu erfahren, wie wunderbar unser Planet Erde und seine menschlichen sowie tierischen Bewohner dem gleichnamigen Spiel zum Film können sich auch die Spieler auf eine Weltreise begeben! Zufällig gezogene Spielkarten geben jedem Spieler vor, wohin er reisen muss. Aber das darf nicht verraten werden. Mit ihren Kompassen legen die Kinder deshalb vor jeder Ballonfahrt versteckt fest, in welche Richtungen sie möchten. Die größte Hürde besteht darin, dass für alle nur ein gemeinsamer Ballon zur Verfügung steht. Und während der eine Spieler siegessicher auf die Chinesische Mauer zusteuert, lenkt ein anderer den Ballon Richtung Australien, um sich dort die Kängurus anzuschauen. Jetzt heißt es den Ballon wieder in seine Richtung zu lenken! Doch hat man mit den Kompassen die passenden Himmelsrichtungen festgelegt? Wurde das jeweilige Wunder überflogen, gilt der Reise-Auftrag als erledigt und der Spieler zieht einen neuen Auftrag nach. Wer als erster vier Auftragskarten erfüllt hat, darf sich als echter Weltenbummler feiern den Himmelsrichtungen, werden bei diesem Spiel zudem Allgemeinwissenund außergewöhnliche Details vermittelt, denn auf den Auftragskarten finden die kleinen Reisenden interessante Infos über ihre : Jens-Peter Schliemann und Michail AntonowSpielinhalt: Spielplan mit Weltkarte, 12 Kompasse aus Kunststoff, 12 Kompassscheiben, 12 Stecker, 5 Ballon-Figuren, 40 Spielkarten, 1 Symbolwürfel, 12 Willi-Chips, 4 Wind-Plättchen, SpielanleitungWarnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Soviel kostet es normalerweise neu: 23,95 €
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