Beste Zaubermeister und Meisterinnen, versammelt euch! Es ist wieder soweit, der Berg der ewigen Stille wartet auf eure magischen Talente. Schnappt euch eure Zauberlehrlinge und lasst die Rappelfässer tanzen! Aber Vorsicht, der Fluch der Bewegungslosigkeit lauert an jeder Ecke. Nur mit Geschick, Glück und einem Hauch unsichtbarer Magie könnt ihr den Ehrentitel des ZAPP ZERAPP erringen. Also, werft die Würfel, setzt eure magischen Steine und lasst das große Rappeln beginnen! Möge der geschickteste Magier gewinnen!
Noris Zapp Zerapp Brettspiel Magie Zauberlehrlinge 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Marke | NORIS |
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Produktart | Brettspiel |
Zustand | Gut |
EAN | 4015682200026 |
Erscheinungsjahr | 2001 |
Schwierigkeitsgrad | leicht |
Sprache | Deutsch |
Interne Artikelnummer | W-9xnnrx |
Spielthema | Kinder- und Familienspiel, Spiel mit Würfeln, Reaktionsspiel |
ASIN | B00009L2LK |
Lagerort | L1 |
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Darum geht es
Offizielle Beschreibung
BeschreibungProduktbeschreibungZapp ZerappEin rappelstarkes Hör-Spiel für 2- 4 magische Talente ab 6 Jahrenvon Heinz Meister und Klaus ZochEinsam thront der unheimliche Berg der ewigen Stille lautlos über der verlassenen Ebene. Kein Laut, kein Ton, kein Windhauch ist vernehmbar...Seit uralten Zeiten ist der Berg mit einem absonderlichen Bannfluch belegt: Wer ihm zu nahe kommt, erstarrt zu völliger mächtigsten Zauberer aus aller Welt aber nutzen diesen Fluch, um alle 13 Jahre den Besten Ihrer Zunft zu ermitteln: Sie schütteln magische Rappelfässer, um den Bann am Fuße des Berges für kurze Zeit zu lösen. In diesen Augenblicken müssen ihre Zauberlehrlinge auf Teufel komm raus um die Wette laufen, bevor der Fluch sie erneut erstarren lä Magier, dessen Lehrlinge zuerst das Ziel - die sichere Stadt ihrer Gilde - erreichen, erhält die höchste Auszeichnung der magischen Welt: den Ehrentitel des ZAPP : 1 Spielplan 12 Zauberlehrlinge in vier Farben 14 Rappelfässer (davon werden 13 gebraucht, eines ist Reserve) 14 Stopfen (auch davon werden 13 gebraucht, einer ist Reserve) 13 Klebe-Etiketten (mit den Geheimzahlen 1-13) ca. 100 magische Steine (davon werden 91 gebraucht; der Rest ist Reserve) 2 Würfel 1 Hauch unsichtbarer Magie Spielregel ."Nominiert zum Spiel des Jahres 2001"Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten HinweiseNicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile.
Nutzloses Wissen
Denn Zapp Zerapp wurde zum Spiel des Jahres 2001 nominiert.