Das Spiel enthält ein springendes Kaninchen aus weichem Gummi, das nicht weh tut, sollte es einmal unsanft in den Kinderhänden landen.
Karlo Karottenschreck Gesellschaftsspiel Kinder Familienspiel
Produktart | Geschicklichkeitsspiel |
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Farbe | Mehrfarbig |
Material | Kunststoff, Gummi |
Zustand | Sehr gut |
Charakter | Karlo |
EAN | 8711808305120 |
Erscheinungsjahr | 2013 |
Mechanik | Geschicklichkeit & Koordination |
Minimale Spieleranzahl | 2 |
Produkttyp | Gesellschaftsspiel |
Schwierigkeitsgrad | leicht |
Spielart | Geschicklichkeit und Reaktion |
Sprache | Deutsch |
Subtyp | Kinderspiel |
Produkttitel | Karlo Karottenschreck Gesellschaftsspiel Kinder Familienspiel |
ASIN | B00BJF547E |
Interne Artikelnummer | W-wn3wxn |
Lagerort | L1 |
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Offizielle Beschreibung
ProduktbeschreibungKarlo Karottenschreck garantiert jede Menge SpaßKarlo Karottenschreck ist ein farbenfrohes Kinderspiel, das für viel Spaß in Deinem Kinderzimmer sorgt. Das Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel verlangt von Ihrem Kind Konzentration und schnelle Reaktionen, wenn das Kaninchen Karlo von seinem Kaninchenbau in die Luft springt. Karlo Karottenschreck eignet sich hervorragend als Gesellschaftsspiel für Familienabende, Kindergeburtstage oder als Geschenk. Das freche Kaninchen mit herausgestreckter Zunge und großen Augen ist aus einem weichen Gummi, sodass es nicht weh tut, sollte es einmal unsanft in den Kinderhänden SpielaufbauDie 12 Möhrchen werden durch Hineinstecken in die Löcher um den Kaninchenbau herum gepflanzt. Der Kaninchenbau wird in die Mitte des Tisches gestellt, so dass jeder Spieler gut dran kommen kann. Karlo wird oben in den Bau gesetzt und festgedrückt. Jeder Spieler bekommt ein buntes Körbchen, in das die gesammelten Möhrchen gelegt werden. Die Drehscheibe wird so hingelegt, dass alle Spieler sehen können, wie sich der Pfeil dreht und wo er stehen auf, dass er euch nicht erwischt!Karlo sitzt auf seinem Kaninchenbau und schaut auf sein Möhrenfeld. Der Spieler, der am höchsten springen kann, darf anfangen. Die Drehscheibe zeigt, was zu tun ist: Möhrchen stibitzen, Möhrchen abgeben, eine Runde aussetzen. Springt Karlo beim Ziehen einer Möhre hoch, müssen alle Spieler blitzschnell versuchen, ihn zu fangen. Der flinkste Spieler erhält einen Bonus. Gewonnen hat der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die meisten Möhrchen in seinem Körbchen hat. In der nächsten Runde ist eine andere Rübe der Auslöser dafür, dass Karlo in die Luft :✓ Kaninchenbau✓ springendes Kaninchen Karlo✓ 12 Möhrchen✓ Drehscheibe✓ Körbchen✓ SpielanleitungRechtliche HinweisePrivatverkauf - keine Garantie bzw. Rücknahme
Soviel kostet es normalerweise neu: 78,95 €
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